如果是打钱,是按大本等级和杯数来的。比如你现在八本,那匹配到的对手在数量上以八本为主,七本和九本次之,然后六本和十本更少。而匹配到的这些对手,杯段不会跟你差得太离谱。
如果是部落战,是按参战的每个人的权重值加总起来,系统再寻找权重值相近的部落进行匹配。个人的权重值包括大本等级、防御等级、城墙、陷阱等,具体怎么算,官方没有给出说明,都是民间猜测。举个例子,你个人权重值是80,你们部落10人参战,那10个人总的权重值可能是1000,部落战匹配的时候,系统会找相近权重的部落进行匹配。
所谓的等级,其实没太大关系,很多人大本等级、科技和防御一模一样,但有的人,光捐兵得到的经验值就比别人多N倍,等级差很多也是正常的。
“力量”究竟是概念啊? 力量基于每一个成员的进攻力量 (部队、人口、法术和英雄) 和防御力量 (防御建筑、城墙、陷阱和英雄). 不同的阵型不会影响. 成员改变他们力量的唯一方式便是升级这些起作用的部队、法术、等等。
人数不同的部落能被匹配到一起吗?这会不公平! 对战双方都会拥有同样的人数。系统只会匹配人数相近的部落给你,少量成员(每部落1-4人)可能会被强制成为旁观者模式不得加入战斗,这是为了平衡人数。被强制成为旁观者的成员,是那些在公会中奖杯最低的,或者是“不可参与者”。