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率土之滨四星武将董姬是一个很实用的武将,而且外形也很不错,那么董姬的技能有什么优点呢,定位是怎样的呢,那么下面来看看率土之滨实用四星武将董姬分析!
董姬2的cost百搭无压力,技能升满是35%的几率触发,75%的几率使敌人不能普攻,并且放技能时动摇(和贾诩的那个差不多),非常不错的技能!
再加上董姬是骑兵,速度成长还不错,运气好就可以先手封两个人普攻两回合,很厉害的。
董姬的不足在于成长很低,攻击距离短,并且技能是1~2的目标。
接下来咱来说一下董姬的定位:
很多人把董姬放大营,放弃普攻用技能输出,然而我玩的与众不同----由于董姬的技能是受物理攻击影响,所以我的董姬全加了攻击,然后带着斩铁和破魂打前锋,依靠速度的先手技能封普攻,斩铁,破魂打控制,打架很厉害,就是战损比较比较看运气,技能出的多战损小,反之战损高的吓人。种地或者练级,想减少战损可以暂时把破魂换攻心,虽然效果不是很明显!
最后说明一下,董姬和贾诩虽然技能看起来差不多,但是不会冲突,因为贾诩的是妖术,而董姬的是动摇,他们两个放一起打法师什么的有奇效哦!
四星战法篇
前锋
恢复类:
青囊秘要(被动回血神技,谁用谁知道)
率土之滨四星武将董姬是一个很实用的武将,而且外形也很不错,那么董姬的技能有什么优点呢,定位是怎样的呢,那么下面来看看率土之滨实用四星武将董姬分析!
董姬2的cost百搭无压力,技能升满是35%的几率触发,75%的几率使敌人不能普攻,并且放技能时动摇(和贾诩的那个差不多),非常不错的技能!
再加上董姬是骑兵,速度成长还不错,运气好就可以先手封两个人普攻两回合,很厉害的。
董姬的不足在于成长很低,攻击距离短,并且技能是1~2的目标。
接下来咱来说一下董姬的定位:
很多人把董姬放大营,放弃普攻用技能输出,然而我玩的与众不同----由于董姬的技能是受物理攻击影响,所以我的董姬全加了攻击,然后带着斩铁和破魂打前锋,依靠速度的先手技能封普攻,斩铁,破魂打控制,打架很厉害,就是战损比较比较看运气,技能出的多战损小,反之战损高的吓人。种地或者练级,想减少战损可以暂时把破魂换攻心,虽然效果不是很明显!
最后说明一下,董姬和贾诩虽然技能看起来差不多,但是不会冲突,因为贾诩的是妖术,而董姬的是动摇,他们两个放一起打法师什么的有奇效哦!
四星战法篇
前锋
恢复类:
青囊秘要(被动回血神技,谁用谁知道)
攻心(配合高谋略前锋,如吕蒙、卢植等)
输出类:
回马(适合攻击高和攻击距离远的前锋)
危崖困军(施法距离距离只有2,想打2个目标,注定是一个只适合前锋的法术,吕蒙、卢植可以用)
被动类:
百战精兵(配合某些武将撑属性还是不错的)
中军
车悬(四星单体伤害最高的技能,由于攻击距离的问题只能放在中军之前,放在大营打不到人)
温酒斩将(伤害最高的四星追击技能)
水淹七军(大水,群伤2目标,附带减攻,施法距离是硬伤,必须放中军之前,放大营只打得到前锋,放中军打敌方前锋、中军,放前锋则随机)
长兵方阵(特别适合弓兵队,因为每个人都手长,分兵之后打到敌方中军的话相当于打三个,满级75%几率分兵还是很可观的,菜刀骑兵队用也可)
落雷(打断准备技能最好用的战法之一,稳定混乱,放中军敌方3人均在施法距离内)
迷阵(稳定暴走控制,注意暴走情况下可以对自己人释放战法的哦,法系被暴走,群秒自己人一片,画面太美)
大营
输出类:
声东击西(伤害不错,攻击目标数量是硬伤,准备一回合有时候才打1个目标)
楚歌四起(强力AOE之一,注意和一些武将的基础技能不能叠加)
焰焚箕轸(大火,最强AOE之一)
辅助类:
增援(能加很多血,就是要准备一回合)
长驱直入(低速部队保证自己人稳定先手的强力技能)
穷追猛打(菜刀队辅助可能会带的技能,满级60%几率连击还是很可观的,和连战只能发动一个,和五星级能先驱突击不能叠加)
措手不及(单封物理攻击,4回合之后,效果是不错,也没什么人用)
反计(配合一些单封的武将技能,可以实现双封,单人封2回合,用的人不多)
总之,面对四星战法的时候,选择无疑扩大了许多,没有最好的四星战法,只有最合拍的战法,许多武将和战法之间搭配起来是1+1>2的,所以大家只有自己加深对战法的理解,灵活搭配,切勿生搬硬套,才能做到率土中的常胜将军!