gom引擎本身并没有提供背包功能,因此需要根据具体需求自行扩展。以下是可能的解决方案:
1. 创建一个背包类,包含添加物品、删除物品、查询物品等方法,并在游戏中实例化该类。
2. 在游戏中的角色或其他对象类里添加一个背包属性,用于存储角色拥有的物品。
3. 在游戏中创建物品类,并将其加入到背包类中。
4. 编写与背包相关的UI界面,实现背包显示、物品的拖放等功能。
5. 背包系统扩展:可以根据具体需求增加一些扩展功能,例如背包格子数量、物品的排序和整理、物品的堆叠等。
引擎想要扩展背包,必须在引擎加装储存设备,然后就可以点击储存备份形式,进行扩展