我的世界中没有掠夺附魔只有抢夺附魔。
抢夺(Looting)是一种用于剑的魔咒,可以增加生物被杀死后掉落物的期望数。
每等级魔咒能够:
⒈使大部分常见掉落物的数量上限+1;
⒉使少见掉落物的首次掉落失败后进行二次掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1);
⒊使获得稀有掉落物的几率增加1%(I级为3.5%,II级为4.5%,III级为5.5%)。
⒋使获得装备的几率增加1%(I级为9.5%,II级为10.5%,III级为11.5%)。
无论玩家以何种方式击杀生物,只要伤害发生时主手持有带抢夺魔咒的武器,掉落物都受抢夺魔咒影响。抢夺魔咒影响被横扫攻击击杀的生物,但不影响因火焰附加而烧死的生物。[仅Java版]
使用命令获得高于3级的魔咒会正常生效,高出的等级部分数值计算权重为1。然而过高的等级(如1000级)可能会产生过多的物品实体而导致游戏崩溃。