首先讲一下树果总体特点:功能个异,有一部分效果甚至比不上直接用药,但胜在当给精灵携带时达到一定条件会自动使用,并消耗掉树果, 而且对战设施是不禁止使用树果的。
首先是自己认为的前期过渡果实 樱子果:携带后战斗中 中**效果时自动解除 零余果:携带后战斗中 中睡觉效果时自动解除 桃桃果:携带后战斗中 中中毒效果时自动解除 梅梅果:携带后战斗中 中烧伤效果时自动解除 利木果:携带后战斗中 中冰冻效果时自动解除 柿仔果:携带后战斗中 中混乱效果时自动解除 木子果:携带后战斗中 中异常状态或混乱时自动解除 萍野果:携带后战斗中某一技能pp值为0时自动回复该技能10pp 橙橙果:战斗中hp低于二分之一时回复10hp 文柚果:战斗中hp低于二分之一时回复四分之一hp