游戏商人需要明确几点:
1.货源 我最早是接工作室的货,然后批发给下家的,后来自己找到工作室的赚钱路子后,搞了一年多的工作室;
2.价格把控 你对游戏里面各种物品的用途和消耗情况了解多少,知道每种材料、装备的市场变化情况;
3.游戏更新 如果有外服更新版本作参照,可以了解一下每次更新物价的变动情况,做好囤货抛货的准备;
4.市场的操纵 假如资金量大,可以尝试操纵几种装备、材料的价格,抬高物价,然后高价慢慢抛,或者将价格维持在较高价位,待大家习惯这个价格后,以优势价格吸引其他商人吃货抛出;
5.投机囤货 游戏会配合节日发行一些高性价比的绝版东西,可以囤积几个月之后慢慢出货,或者囤积现在游戏里面基础垃圾材料,由于游戏要保证各种道具的实用性,可能会碰上材料用途改版,造成价格的剧烈提升,可以获得超高的利润空间,另外还有一种能够提早发现装备的属性价值,及早囤货;
6.自主生产 有些游戏人物会有各种制作技能,靠角色制作进行产品的升值,这部分不做细解,累。自己的一些看法,玩的游戏不多,供参考而已,还是工作室赚钱。