1、首先创建一个合成,大小720×576,帧速率25。时长设置为十秒。点击确定。然后选择文字工具,在舞台中间输入自己想要的文字。
2、点击效果,选择仿真世界,在选择碎片、碎片属性选项中找到查看设置为渲染。再点击外形,图案;设置为自定义。定制碎片;选择文本,挤压深度设置为30左右。
3、我们打开物理选项,设置旋转速度为1.。重力设置为0.。
4、接下来打开质感属性面板。将颜色调节为我们喜欢的颜色,再将下面的选项,正面摸,侧面摸,背面摸,这三项全部设置为颜色。拖动时间滑块查看我们的文字,已经全部上好颜色。
5、我们将文字层向后拖一些。为了便于我们观察,我们把文字层向前拖长补齐,使之形成从外部旋转飞入的效果。鼠标右键点击文字层,找到时间,选择时间反向层。我们的图层已经开始倒放了。
6、这时我们按住文字图层,向前拖将没有文字的地方全部隐藏起来。在将文字层拖长至结束帧将他补齐。让我们的3D文字飞入效果,已经做好了,还可以添加一些翻转等特效。
7、打开碎片属性中的摄像机位置。把时间滑块拖拽到1/3,当你看到播放窗口中的文字飞过屏幕时,你就会看到摄像机内的x轴坐标。然后我将时间向后拖至两秒钟左右。增加x轴旋转使文字旋转,好啦3D文字已制作完成。