3ds Max中自带的材质库中,可以使用“Architectural”材质类别下的“Glass”材质来制作磨砂玻璃。以下是该材质的一些常见参数:
Diffuse(漫反射):默认为白色,可以更改为其他颜色。
Reflection(反射):可以设置玻璃的反射程度。
Refraction(折射):可以设置玻璃的折射程度。
Opacity(不透明度):可以设置玻璃的透明度,0为完全透明,100为完全不透明。
Glossiness(光泽度):可以设置玻璃的光泽度,数值越大,表面越光滑。
Frosted Level(磨砂程度):可以设置磨砂的程度,数值越大,磨砂效果越明显。
以上参数只是其中一些常见的设置选项,具体的参数设置可以根据实际需要进行调整。
1 我不了解3dmax用系统自带的材质调磨砂玻璃的具体参数。
2 对于磨砂玻璃的材质调节,需要调整透明度、散射、反射等参数,在3dmax中可以使用不同的组件来实现。
3 建议使用3dmax官方文档或相关教程来获得更详细的参数设置和技术指导。