
在 KeyShot 中切换到 GPU 渲染模式,你需要按照以下步骤进行设置:
打开 KeyShot 软件,并加载你的场景。
在菜单栏中选择 "编辑",然后选择 "配置",打开配置窗口。
在左侧的面板中,选择 "渲染" 选项卡。
在 "渲染器" 部分,找到 "引擎" 下拉菜单。默认情况下,它可能设置为 "CPU" 渲染模式。
点击 "引擎" 下拉菜单,并选择可用的 GPU 渲染模式,如 "NVIDIA" 或 "AMD"。
根据你的 GPU 型号,还可以在 "设备" 下拉菜单中选择特定的 GPU 设备。
确认选择后,点击 "确定" 保存设置并关闭配置窗口。
现在,你的 KeyShot 将以 GPU 渲染模式进行渲染。
请注意,GPU 渲染模式要求计算机具有兼容的 GPU,并且安装了正确的 GPU 驱动程序。如果你的计算机不符合这些要求,可能无法从 CPU 渲染模式切换到 GPU 渲染模式。此外,不同版本的 KeyShot 可能会在设置菜单中具有略微不同的选项和标签名称,但大致过程类似。