六大文化协作的意思

六大文化协作的意思

首页维修大全综合更新时间:2023-08-04 13:31:41

六大文化协作的意思

一、版本文化

根据我们多年的互联网项目开发经验,影响产品发布时间的主要原因有两个:1.产品经理频繁变更需求;2.技术方案频繁升级。因此,对于产品需求变更、技术方案升级、视觉调整要学会克制,合理的规划每个版本要实现的需求、使用的技术方案和视觉元素。

二、迭代文化

尽可能的将需求细化并落实到具体的任务和人上,将任务和BUG放入版本中进行迭代。一个版本可以拆分成更小的迭代版本,每个迭代周期(一周或者两周)处理某个迭代版本中的需求和BUG。采取快速迭代,定期发布的机制保证需求和技术升级不会过度而影响项目上线进度。

三、讨论文化

去中心化,严禁一言堂的做法,让所有团队成员都参与进来。产品经理需要规划版本需求,需要向团队讲解版本的开发需求;开发团队根据产品需求确定技术方案,并描述技术方案;测试团队要根据产品需求理解产品功能点,并描述对功能点的理解和可能存在的测试风险。

四、云办公文化

快速迭代的前提是明确的任务和随时可以进入工作状态的环境。所以不能受时间和空间的限制,做到随时随地可以工作可以讨论。用Tower进行任务分配和BUG反馈。Tower在PC、Ipad、手机上都可以方便预览。将代码托管到Github上,随时随地可以提交代码。

五、质疑文化

研发可以质疑产品需求,测试可以质疑产品需求,产品经理可以质疑技术升级,测试质疑技术升级,产品和研发可以质疑测试。保持三权分立,各自相互质疑又相互协作,需求的变更根据研发的开发工作计划,技术升级需要考虑产品需求多少,功能点的梳理和测试的时间需要严格按照版本需求说明和BUG数来执行。

六、Deadline文化

Deadline不是拍脑袋定下来的,是由产品需求,技术方案和测试时间共同确定。在汇总产品、技术、测试、运维给出时间后,对Deadline给予百分之二十的调整加减幅度。一旦到了Deadline需要在3天前停止需求的开发,全力解决BUG。没有开发完的需求可以砍掉的一定要砍掉保证Deadline这条红线

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