优点是可以让独显跳过核显直接输出,减少性能损失。
缺点是在低负载情况下,由于不能切换到更低能耗的核显,耗电量较高。
对于台式机来说,显示器接在显卡上便是显卡输出画面,接在核显上便是核显输出画面,但是在笔记本电脑上,一直以来独显只负责绘制画面,然后将画面转交给核显输出,可以理解为核显是一个中间人,画面由它经手后输出到显示屏上。随着独立显卡性能的提升,核显受到性能和带宽等限制,绘制好的画面核显不能百分之百的转交到显示屏上,尤其在游戏场景中造成了丢帧的情况,那么为了更好的适配高性能独立显卡和极致的游戏帧数,独显直连功能就出现了。
独显直连的方式出现在高配系列,严格意义上来说,屏蔽核显的独显直连也可以算,但这种笔记本,功耗很大,移动办公能力大减。这个东西,本质上难度不高,主要是价格、是费用,等于是给独立显卡加了个独立通道,主板造价升高,还有相应的软件管理。 显直连已经是一个非常复杂的概念,而正在流行的应该是MUX独显直连,这种技术允许笔记本的屏幕和外接显示器自由切换集显输出还是独显输出。
由于中间出现了一个集显是否介入的问题,所以也就对性能和兼容性产生了一定影响。
功能方面影响到比如能否支持录屏、直播之类,性能方面就是决定了游戏帧数高低。