兄弟们,有没有被昨天的新英雄帅到?然而相对于体验服的赛季大更来说,那只是冰山一角!话不多说,咱们直接进入正题。
一、全新战场系统
之前爆料过的峡谷战场大翻新,游戏进行到4分钟时,不再刷新跑车兵,而是改为弩车兵,10分钟后跑车兵才会刷新。
另外,4分钟前的小弩兵也不再出现,而是直接变成了2个远程兵带一个近战兵。
此外,主宰先锋和超级兵的推线效率也提升了,综合这些改动来看,策划是要放缓4-10分钟的进攻节奏,避免过早猝死,但同时会大幅度加快10分钟后的对局强度,避免出现太多膀胱局。
二、远古生物加强
远古生物现在变的异常强大,首先不管在什么时间段击杀暴君,击杀方都将获得一个相当于现在的头龙效果,而且伤害变成了法术伤害。关键是,这个法术伤害类似于闪电匕首的特效,是个aoe伤害!
这将会极大的提升获得暴君一方的消耗能力,或许也能间接提升长手法师的地位,毕竟这个伤害是享受法术穿透的。
而击杀主宰的话,则更加夸张,咱也别研究这说明了,直接看这个酷炫到爆炸的暗影特效,直接清掉一条路上的所有小兵,紧跟其后的是一个主宰先锋super plus X终极版,防御塔打它如同刮痧,可以轻松一己之力推平一路。
三、英雄专精装
英雄专精装又新添一员大将,达摩。穿上最高级的专精装后,达摩直接化身究极开团手,大招的击退距离和眩晕时长都显著增加。
你甚至可以将在二塔处防守的敌人直接踹到一塔上,代价就是伤害会更低,而且必须要出肉装。但考虑这近乎无解的控制效果,我认为可以期待一手达摩的崛起。
四、峡谷视觉优化
防御塔换上了新衣裳,现在显得科技感十足,而且随着攻击次数的提升,发射的法球也随之升温。
并且顶部的瞄准装置也会随着目标的移动和追踪锁定。
有趣的是,学会这招“目光锁定”之术的,还有各位主宰暴君们,现在你靠近它们的领地,它们就会使劲的瞪你,看来不仅是实力提升了,脾气也变大了。
而如果你仔细观察的话,所有的小兵的攻击动作也产生了变化,甚至连河道之灵的步伐都显得活泼了许多,整体让峡谷变的更加有生机。
五、血条优化
现在玩家吃血包时,可以提前预知自己将会回复多少血,而被元芳1技能标中的敌人,也能提前知道自己将会受到多少伤害。
但我个人会认为这种改动有些过于“贴心”了,毕竟和元芳的对抗中,预判1技能伤害来进行博弈是必备的一环,现在这样让元芳很难办案呀。
六、排位赛优化
排位赛的结算界面进行了优化,玩家现在不仅可以获得金银牌的认证,还可以根据表现获得更具体的徽章奖励,来体现你到底在对局中贡献了多少。
现在25-49星新增了一个传奇王者段位,而达到100星以上的大佬则会获得百星王者段位。同样的各类展示图标和局内加载画面也会有所变化。
另外,达到荣耀王者后,还会根据你的赛季表现发放一个风格称号,但这些一看就显得很索然无味,应该加一些比如地狱厨神,聊天专家,躺赢狂魔,混分巨兽这种,我认为反而会更贴切一点。
另外,可以看出官方一直在强化赛年这个概念,现在也新增了赛年相关的数据统计,包括可以定制标签的英雄里程碑。简单来说,就像是个年终总结,看看你这一年都玩的怎么样。
【畅所欲言】
新赛年的更新还有很多内容将会持续播报给大家,而有一位被遗忘很久、特别克制物理职业的坦克获得了巨大加强,大家猜猜他是谁呢。
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