MG动画是Motion Graphics的简称,顾名思义,MG动画本质上是“运动的图像”。
MG动画也算是广义上的“动画”,传统动画的构成元素主要是角色和场景,MG动画则是通过将文字、图形等信息“动画化”,从而达到更好传递信息的效果。
一个完整的MG动画短片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑,其中美术美术设定、原画分镜,就涉及了大量的矢量图,人物造型、画面色调、画面风格等等。需要使用到AI、PS,如果是自己涉及工程量是非常之大。
而有素材包直接套用的话,就可以节省大量的时间。
今天就给大家整理带来了包含1935组二维卡通图标场景MG动画素材合集包Fragments,这是最大的2D元素MG动画包之一,可完全自定义、调整大小并包含进出动画。
这些元素主要有动物、背景、场景、图标、人物、植物、旗帜、街道物体、体育、旅游等多种分类。
素材合集包通过AE媒体浏览器AEViewer加载,可视化管理预览直接点击即可使用,所有元素都是使用矢量元素制作的,更改尺寸而不会降低质量。
保姆式安装使用教程首先是需要安装AEViewer脚本,如果之前有安装,那么可以跳过安装步骤。
AEViewer适用于Win系统和Mac系统,AE CC 2018以及更高的版本,还是以Win系统为例,Mac看打包的说明:
1、关闭AE,拷贝com.aeviewer.dp文件夹到如下位置:
- C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions
2、允许脚本写入与访问
3、还是在AE里,在顶部菜单,窗口-扩展-AEViewer|DP,就可以找到此脚本,点击打开
4、加载预设方法,在顶部可以看到地址栏,提前将预设放在不容易删除的地方,然后复制粘贴链接到脚本里边。
点击左下角的Play All,可以开启全部预览动画。
需要某个元素,直接双击进入即可,可完全自定义、调整大小、颜色、动画属性等等。
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