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首页办公设备打印机更新时间:2022-02-26 05:15:33

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯咖啡;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了 0.7 杯啤酒;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了-1 杯啤酒;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了 2^32 杯啤酒;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯洗脚水;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯蜥蜴;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一份 asdfQwer@24dg!&*(@;

一个测试工程师走进一家酒吧,什么也没要;

一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又从窗户进来又从后门出去从下水道钻进来;

一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又进来又出去又进来又出去,最后在外面把老板打了一顿;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯烫烫烫的锟斤拷;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了 NaN 杯 Null;

一个测试工程师冲进一家酒吧,要了 500T 啤酒咖啡洗脚水野猫狼牙棒奶茶;

一个测试工程师把酒吧拆了;

一个测试工程师化装成老板走进一家酒吧,要了 500 杯啤酒并且不付钱;

一万个测试工程师在酒吧门外呼啸而过;

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒';DROP TABLE 酒吧;

测试工程师们满意地离开了酒吧。

然后一名顾客点了一份炒饭,酒吧炸了。

上面是网上流行的一个关于测试的笑话,其主要核心思想是——你永远无法把所有问题都充分测试。

在软件工程中,测试是极其重要的一环,比重通常可以与编码相同,甚至大大超过。那么在 golang 里,怎么样把测试写好,写正确?本文将对这个问题做一些简单的介绍。 当前文章将主要分两个部分:

由于篇幅问题,本文将不涉及性能测试,之后会另起一篇来谈。

为什么要写测试

我们举个不太恰当的例子,测试也是代码,我们假定写代码时出现 bug 的概率是 p(0<p<1),那么我们同时写测试的话,两边同时出现 bug 的概率就是(我们认为两个事件相互独立)

P(代码出现 bug) * P(测试出现 Bug) = p^2 < p

例如 p 是 1%的话,那么同时写出现 bug 的概率就只有 0.01%了。

测试同样也是代码,有可能也写出 bug,那么怎么保证测试的正确性呢?给测试也写测试?给测试的测试继续写测试?

我们定义 t(0)为原始的代码,任意的 i,i > 0,t(i 1)为对于 t(i)的测试,t(i 1)正确为 t(i)正确的必要条件,那么对所有的 i,i>0,t(i)正确都是 t(0)正确的必要条件。。。

测试的种类

测试的种类有非常多,我们这里只挑几个对一般开发者来说比较重要的测试,做简略的说明。

白盒测试、黑盒测试

首先是从测试方法上可以分为白盒测试和黑盒测试(当然还存在所谓的灰盒测试,这里不讨论)

我们写的单元测试一般属于白盒测试,因为我们对测试对象的内部逻辑有着充分了解。

单元测试、集成测试

从测试的维度上,又可以分为单元测试和集成测试:

单元测试可以是黑盒测试,集成测试亦可以是白盒测试

回归测试

回归测试主要是希望维持软件的不变性,我们举一个例子来说明。例如我们发现软件在运行的过程中出现了问题,在 gitlab 上开启了一个 issue。之后我们并且定位到了问题,我们可以先写一个测试(测试的名称可以带上 issue 的 ID)来复现问题(该版本代码运行此测试结果失败)。之后我们修复问题后,再次运行测试,测试的结果应当成功。那么我们之后每次运行测试的时候,通过运行这个测试,可以保证同样的问题不会复现。

一个基本的测试

我们先来看一个 Golang 的代码:

//add.go packageadd funcAdd(a,bint)int{ returna b }

一个测试用例可以写成:

//add_test.go packageadd import( "testing" ) funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Add(1,2) ifres!=3{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof3",res) } }

在命令行我们使用 go test

gotest

这个时候 go 会执行该目录下所有的以_test.go 为后缀中的测试,测试成功的话会有如下输出:

%gotest PASS okcode.byted.org/ek/demo_test/t01_basic/correct0.015s

假设这个时候我们把 Add 函数修改成错误的实现

//add.go packageadd funcAdd(a,bint)int{ returna-b }

再次执行测试命令

%gotest ---FAIL:TestAddWrong(0.00s) add_test.go:11:theresultis-1insteadof3 FAIL exitstatus1 FAILcode.byted.org/ek/demo_test/t01_basic/wrong0.006s

会发现测试失败。

只执行一个测试文件

那么如果我们想只测试这一个文件,输入

gotestadd_test.go

会发现命令行输出

%gotestadd_test.go #command-line-arguments[command-line-arguments.test] ./add_test.go:9:9:undefined:Add FAILcommand-line-arguments[buildfailed] FAIL

这是因为我们没有附带测试对象的代码,修改测试后可以获得正确的输出:

%gotestadd_test.goadd.go okcommand-line-arguments0.007s测试的几种书写方式子测试

通常来说我们测试某个函数和方法,可能需要测试很多不同的 case 或者边际条件,例如我们为上面的 Add 函数写两个测试,可以写成:

//add_test.go packageadd import( "testing" ) funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Add(1,0) ifres!=1{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof1",res) } } funcTestAdd2(t*testing.T){ res:=Add(0,1) ifres!=1{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof1",res) } }

测试的结果:(使用-v 可以获得更多输出)

%gotest-v ===RUNTestAdd ---PASS:TestAdd(0.00s) ===RUNTestAdd2 ---PASS:TestAdd2(0.00s) PASS okcode.byted.org/ek/demo_test/t02_subtest/non_subtest0.007s

另一种写法是写成子测试的形式

//add_test.go packageadd import( "testing" ) funcTestAdd(t*testing.T){ t.Run("test1",func(t*testing.T){ res:=Add(1,0) ifres!=1{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof1",res) } }) t.Run("",func(t*testing.T){ res:=Add(0,1) ifres!=1{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof1",res) } }) }

执行结果:

%gotest-v ===RUNTestAdd ===RUNTestAdd/test1 ===RUNTestAdd/#00 ---PASS:TestAdd(0.00s) ---PASS:TestAdd/test1(0.00s) ---PASS:TestAdd/#00(0.00s) PASS okcode.byted.org/ek/demo_test/t02_subtest/subtest0.007s

可以看到输出中会将测试按照嵌套的结构分类,子测试的嵌套没有层数限制,如果不写测试名的话,会自动按照顺序给予序号作为其测试名(例如上面的#00)

对 IDE(Goland)友好的子测试

有一种测试的写法是:

tcList:=map[string][]int{ "t1":{1,2,3}, "t2":{4,5,9}, } forname,tc:=rangetcList{ t.Run(name,func(t*testing.T){ require.Equal(t,tc[2],Add(tc[0],tc[1])) }) }

看上去没什么问题,然而有一个缺点是,这个测试对 IDE 并不友好:

我们无法在出错的时候对单个测试重新执行 所以推荐尽可能对每个 t.Run 都要独立书写,例如:

f:=func(a,b,expint)func(t*testing.T){ returnfunc(t*testing.T){ require.Equal(t,exp,Add(a,b)) } } t.Run("t1",f(1,2,3)) t.Run("t2",f(4,5,9))

测试分包

我们上面的 add.go 和 add_test.go 文件都处于同一个目录下,顶部的 package 名称都是 add,那么在写测试的过程中,也可以为测试启用与非测试文件不同的包名,例如我们现在将测试文件的包名改为 add_test:

//add_test.go packageadd_test import( "testing" ) funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Add(1,2) ifres!=3{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof3",res) } }

这个时候执行 go test 会发现

%gotest #code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg_test[code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg.test] ./add_test.go:9:9:undefined:Add FAILcode.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg[buildfailed]

由于包名变化了,我们无法再访问到 Add 函数,这个时候我们增加 import 即可:

//add_test.go packageadd_test import( "testing" ."code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg" ) funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Add(1,2) ifres!=3{ t.Errorf("theresultis%dinsteadof3",res) } }

我们使用上面的方式来导入包内的函数即可。 但使用了这种方式后,将无法访问包内未导出的函数(以小写开头的)。

测试的工具库github.com/stretchr/testify

我们可以使用强大的 testify 来方便我们写测试 例如上面的测试我们可以用这个库写成:

//add_test.go packagecorrect import( "testing" "github.com/stretchr/testify/require" ) funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Add(1,2) require.Equal(t,3,res) /* must:=require.New(t) res:=Add(1,2) must.Equal(3,res) */ }

如果执行失败,则会在命令行看到如下输出:

%gotest okcode.byted.org/ek/demo_test/t04_libraries/testify/correct0.008s ---FAIL:TestAdd(0.00s) add_test.go:12: ErrorTrace:add_test.go:12 Error:Notequal: expected:3 actual:-1 Test:TestAdd FAIL FAILcode.byted.org/ek/demo_test/t04_libraries/testify/wrong0.009s FAIL

库提供了格式化的错误详情(堆栈、错误值、期望值等)来方便我们调试。

github.com/DATA-DOG/go-sqlmock

对于需要测试 sql 的地方可以使用 go-sqlmock 来测试

github.com/golang/mock

强大的对 interface 的 mock 库,例如我们要测试函数 ioutil.ReadAll

funcReadAll(rio.Reader)([]byte,error)

我们 mock 一个 io.Reader

//package:输出包名 //destination:输出文件 //io:mock对象的包 //Reader:mock对象的interface名 mockgen-packagegomock-destinationmock_test.goioReader

可以在目录下看到 mock_test.go 文件里,包含了一个 io.Reader 的 mock 实现 我们可以使用这个实现去测试 ioutil.Reader,例如

ctrl:=gomock.NewController(t) deferctrl.Finish() m:=NewMockReader(ctrl) m.EXPECT().Read(gomock.Any()).Return(0,errors.New("error")) _,err:=ioutil.ReadAll(m) require.Error(t,err)net/http/httptest

通常我们测试服务端代码的时候,会先启动服务,再启动测试。官方的 httptest 包给我们提供了一种方便地启动一个服务实例来测试的方法。

其他

其他一些测试工具可以前往 awesome-go#testing 查找

如何写好测试

上面介绍了测试的基本工具和写法,我们已经完成了“必先利其器”,下面我们将介绍如何“善其事”。

并发测试

在平时,大家写服务的时候,基本都必须考虑并发,我们使用 IDE 测试的时候,IDE 默认情况下并不会主动测试并发状态,那么如何保证我们写出来的代码是并发安全的? 我们来举个例子,比如我们有个计数器,作用就是计数。

typeCounterint32 func(c*Counter)Incr(){ *c }

很显然这个计数器在并发情况下是不安全的,那么我们如何写一个测试来做这个计数器的并发测试呢?

import( "sync" "testing" "github.com/stretchr/testify/require" ) funcTestA_Incr(t*testing.T){ varaCounter eg:=sync.WaitGroup{} count:=10 eg.Add(count) fori:=0;i<count;i { gofunc(){ defereg.Done() a.Incr() }() } eg.Wait() require.Equal(t,count,int(a)) }

通过多次执行上面的测试,我们发现有些时候,测试的结果返回 OK,有些时候测试的结果返回 FAIL。也就是说,即便写了测试,有可能在某次测试中被标记为通过测试。那么有没有什么办法直接发现问题呢?答案就是在测试的时候增加-race 的 flag

-race 标志不适合 benchmark 测试

gotest-race

这时候终端会输出:

WARNING:DATARACE Readat0x00c00001ca50bygoroutine9: code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.(*A).Incr() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race.go:6 0x6f code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr.func1() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:18 0x66 Previouswriteat0x00c00001ca50bygoroutine8: code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.(*A).Incr() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race.go:6 0x85 code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr.func1() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:18 0x66 Goroutine9(running)createdat: code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:16 0xe4 testing.tRunner() /usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/testing/testing.go:1108 0x202 Goroutine8(finished)createdat: code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr() /Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:16 0xe4 testing.tRunner() /usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/testing/testing.go:1108 0x202

go 主动提示,我们的代码中发现了竞争(race)态,这个时候我们就要去修复代码

typeCounterint32 func(c*Counter)Incr(){ atomic.AddInt32((*int32)(c),1) }

修复完成后再次伴随-race 进行测试,我们的测试成功通过!

Golang 原生的并发测试

golang 的测试类 testing.T 有一个方法 Parallel(),所有在测试中调用了该方法的都会被标记为并发,但是注意,如果需要使用并发测试的结果的话,必须在外层用一个额外的测试函数将其包住:

funcTestA_Incr(t*testing.T){ varaCounter t.Run("outer",func(t*testing.T){ fori:=0;i<100;i { t.Run("inner",func(t*testing.T){ t.Parallel() a.Incr() }) } }) t.Log(a) }

如果没有第三行的 t.Run,那么 11 行的打印结果将不正确

Golang 的 testing.T 还有很多别的实用方法,大家可以自己去查看一下,这里不详细讨论

正确测试返回值

作为一个 gopher 平时要写大量的 if err != nil,那么在测试一个函数返回的 error 的时候,我们比如有下面的例子

typeIinterface{ Foo()error } funcBar(i1,i2I)error{ i1.Foo() returni2.Foo() }

Bar 函数希望依次处理 i1 和 i2 两个输入,当遇到第一个错误就返回,于是我们写了一个看起来“正确”的测试

import( "errors" "testing" "github.com/stretchr/testify/require" ) typeimplstring func(iimpl)Foo()error{ returnerrors.New(string(i)) } funcTestBar(t*testing.T){ i1:=impl("i1") i2:=impl("i2") err:=Bar(i1,i2) require.Error(t,err)//asserterr!=nil }

这个测试结果“看起来”很完美,函数正确返回了一个错误。但是实际上我们知道这个函数的返回值是错误的,所以我们应当把测试稍作修改,将 error 当作一个返回值来校验起内容,而不是简单的判 nil 处理

funcTestBarFixed(t*testing.T){ i1:=impl("i1") i2:=impl("i2") err:=Bar(i1,i2) //两种写法都可 require.Equal(t,errors.New("i1"),err) require.Equal(t,"i1",err.Error()) }

这个时候我们就能发现到,代码中出现了错误,需要修复了。 同理可以应用到别的返回值,我们不应当仅仅做一些简单的判断,而应当尽可能做“精确值”的判断。

测试输入参数

上面我们讨论过了测试返回值,输入值同样需要测试,这一点我们主要结合 gomock 来说,举个例子我们的代码如下:

typeIinterface{ Foo(ctxcontext.Context,iint)(int,error) } typebarstruct{ iI } func(bbar)Bar(ctxcontext.Context,iint)(int,error){ i,err:=b.i.Foo(context.Background(),i) returni 1,err }

我们想要测试 bar 类是否正确在方法中调用了 Foo 方法 我们使用 gomock 来 mock 出我们想要的 I 接口的 mock 实现:

mockgen-packagegomock-destinationmock_test.goioReader

接下来我们写了一个测试:

import( "context" "testing" ."code.byted.org/ek/testutil/testcase" "github.com/stretchr/testify/require" ) funcTestBar(t*testing.T){ t.Run("test",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ impl:=NewMockI(tc.GomockCtrl) i:=10 j:=11 ctx:=context.Background() impl.EXPECT().Foo(ctx,i). Return(j,nil) b:=bar{i:impl} r,err:=b.Bar(ctx,i) must.NoError(err) must.Equal(j 1,r) })) }

测试运行成功,但实际上我们看了代码发现,代码中的 context 并没有被正确的传递,那么我们应该怎么去正确测试出这个情况呢? 一种办法是写一个差不多的测试,测试中修改 context.Background()为别的 context:

t.Run("correct",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ impl:=NewMockI(tc.GomockCtrl) i:=10 j:=11 ctx:=context.WithValue(context.TODO(),"k","v") impl.EXPECT().Foo(ctx,i). Return(j,nil) b:=bar{i:impl} r,err:=b.Bar(ctx,i) must.NoError(err) must.Equal(j 1,r) }))

另一种办法是加入随机测试要素。

为测试加入随机要素

同样是上面的测试,我们稍做修改

import( "context" "testing" randTest"code.byted.org/ek/testutil/rand" ."code.byted.org/ek/testutil/testcase" "github.com/stretchr/testify/require" ) t.Run("correct",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ impl:=NewMockI(tc.GomockCtrl) i:=10 j:=11 ctx:=context.WithValue(context.TODO(),randTest.String(),randTest.String()) impl.EXPECT().Foo(ctx,i). Return(j,nil) b:=bar{i:impl} r,err:=b.Bar(ctx,i) must.NoError(err) must.Equal(j 1,r) }))

这样就可以很大程度上避免由于固定的测试变量,导致的一些边缘 case 容易被误测为正确,如果回到之前的 Add 函数的例子,可以写成

import( "math/rand" "testing" "github.com/stretchr/testify/require" ) funcTestAdd(t*testing.T){ a:=rand.Int() b:=rand.Int() res:=Add(a,b) require.Equal(t,a b,res) }经过修改的入参

如果我们修改一下之前的 Bar 的例子

func(bbar)Bar(ctxcontext.Context,iint)(int,error){ ctx=context.WithValue(ctx,"v",i) i,err:=b.i.Foo(ctx,i) returni 1,err }

函数基本相同,只是传递给 Foo 方法的 ctx 变成了一个子 context,这个时候之前的测试就无法正确执行了,那么如何来判断传递的 context 是最上层的 context 的一个子 context 呢?

通过手写实现判断

一个方法是在测试中,传递给 Bar 一个 context.WithValue,然后在 Foo 的实现中去判断收到的 context 是否带有特定的 kv

t.Run("correct",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ impl:=NewMockI(tc.GomockCtrl) i:=10 j:=11 k:=randTest.String() v:=randTest.String() ctx:=context.WithValue(context.TODO(),k,v) impl.EXPECT().Foo(gomock.Any(),i). Do(func(ctxcontext.Context,iint){ s,_:=ctx.Value(k).(string) must.Equal(v,s) }). Return(j,nil) b:=bar{i:impl} r,err:=b.Bar(ctx,i) must.NoError(err) must.Equal(j 1,r) }))gomock.Matcher

还有一种方法是实现 gomock.Matcher 这个 interface

import( randTest"code.byted.org/ek/testutil/rand" ) t.Run("simple",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ impl:=NewMockI(tc.GomockCtrl) i:=10 j:=11 ctx:=randTest.Context() impl.EXPECT().Foo(ctx,i). Return(j,nil) b:=bar{i:impl} r,err:=b.Bar(ctx,i) must.NoError(err) must.Equal(j 1,r) }))

randTest.Context 的主要代码如下:

func(ctxrandomContext)Matches(xinterface{})bool{ switchv:=x.(type){ casecontext.Context: returnv.Value(ctx)==ctx.value default: returnfalse } }

gomock 会自动利用这个接口来判断输入参数的匹配情况。

测试含有很多子调用的函数

我们来看下面的函数:

funcfoo(iint)(int,error){ ifi<0{ return0,errors.New("negative") } returni 1,nil } funcBar(i,jint)(int,error){ i,err:=foo(i) iferr!=nil{ return0,err } j,err=foo(j) iferr!=nil{ return0,err } returni j,nil }

这里的逻辑看起来比较简单,但是如果我们想象 Bar 的逻辑和 foo 的逻辑都非常复杂,也包含比较多的逻辑分支,那么测试的时候会遇到两个问题

那么如何解决这个问题?我这里给大家提供一个思路,虽然可能不是最优解。有更好解法的希望能够在评论区提出。 我的思路是将 foo 函数从固定的函数变成一个可变的函数指针,可以在测试的时候被动态替换

varfoo=func(iint)(int,error){ ifi<0{ return0,errors.New("negative") } returni 1,nil } funcBar(i,jint)(int,error){ i,err:=foo(i) iferr!=nil{ return0,err } j,err=foo(j) iferr!=nil{ return0,err } returni j,nil }

于是在测试 Bar 的时候,我们可以替换 foo:

funcTestBar(t*testing.T){ f:=func(newFoofunc(iint)(int,error),cbfunc()){ old:=foo deferfunc(){ foo=old }() foo=newFoo cb() } t.Run("firsterror",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ expErr:=randTest.Error() f(func(iint)(int,error){ return0,expErr },func(){ _,err:=Bar(1,2) must.Equal(expErr,err) }) })) t.Run("seconderror",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ expErr:=randTest.Error() first:=true f(func(iint)(int,error){ iffirst{ first=false return0,nil } return0,expErr },func(){ _,err:=Bar(1,2) must.Equal(expErr,err) }) })) t.Run("success",TF(func(must*require.Assertions,tc*TC){ f(func(iint)(int,error){ returni,nil },func(){ r,err:=Bar(1,2) must.NoError(err) must.Equal(3,r) }) })) }

上面的写法就可以单独分别测试 foo 和 Bar 了

测试的覆盖率

写测试的时候,我们经常会提到一个词,覆盖率。那么什么是测试覆盖率呢?

测试覆盖率是在软件测试或是软件工程中的软件度量,表示软件程式中被测试到的比例。覆盖率是一种判断测试严谨程度的方式。有许多不同种类的测试覆盖率: 代码覆盖率 特征覆盖率 情景覆盖率 屏幕项目覆盖率 模组覆盖率 每一种覆盖率都会假设待测系统已有存在形态基准。因此当系统有变化时,测试覆盖率也会随之改变。

一般情况下,我们可以认为,测试覆盖率越高,我们测试覆盖的情况越全面,测试的有效性就越高。

Golang 的测试覆盖率

在 golang 中,我们通过附加-cover 标志,在测试代码的同时,测试其覆盖率

%gotest-cover PASS coverage:100.0%ofstatements okcode.byted.org/ek/demo_test/t10_coverage0.008s

我们可以看到当前测试覆盖率为 100%。

100%测试覆盖率不等于正确的测试

测试覆盖率越高不等于测试正确,我们分几种情况分别举例。

并没有正确测试输入输出

这个在上面已经有所提及,可以参考上面“正确测试返回值”的例子,在例子中,测试覆盖率达到了 100%,但是并没有正确测试出代码的问题。

并没有覆盖到所有分支逻辑

funcAddIfBothPositive(i,jint)int{ ifi>0&&j>0{ i =j } returni }

下面的测试用例覆盖率达到了 100%,但是并没有测试到所有的分支

funcTestAdd(t*testing.T){ res:=AddIfBothPositive(1,2) require.Equal(t,3,res) }并没有处理异常/边界条件

funcDivide(i,jint)int{ returni/j }

Divide 函数并没有处理除数为 0 的情况,而单元测试的覆盖率是 100%

funcTestAdd(t*testing.T){ res:=Divide(6,2) require.Equal(t,3,res) }

上面的例子说明 100%的测试覆盖并不是真的“100%覆盖”了所有的代码运行情况。

覆盖率的统计方法

测试覆盖率的统计方法一般是: 测试中执行到的代码行数 / 测试的代码的总行数 然而代码在实际运行中,每一行运行到的概率、出错的严重程度等等也是不同的,所以我们在追求高覆盖率的同时,不能迷信覆盖率。

测试是不怕重复书写的

这里的重复书写,可以一定程度上认为是“代码复用”的反义词。我们主要从下面的几方面来说。

重复书写类似的测试用例

测试用例只要不是完全一致,那么即便是比较雷同的测试用例,我们都可以认为是有意义的,没有必要为了代码的精简特地删除,例如我们测试上面的 Add 函数

funcTestAdd(t*testing.T){ t.Run("fixed",func(t*testing.T){ res:=Add(1,2) require.Equal(t,3,res) }) t.Run("random",func(t*testing.T){ a:=rand.Int() b:=rand.Int() res:=Add(a,b) require.Equal(t,a b,res) }) }

虽然第二个测试看起来覆盖了第一个测试,但没有必要去特地删除第一个测试,越多的测试越能增加我们代码的可靠性。

重复书写(源)代码中的定义和逻辑

比如我们有一份代码

packageadd constValue=3 funcAddInternalValue(aint)int{ returna Value }

测试为

funcTestAdd(t*testing.T){ res:=AddInternalValue(1) require.Equal(t,1 Value,res) }

看起来非常完美,但是如果某天内部变量 Value 的值被不小心改动了,那么这个测试无法反应出这个改动,也就无法及时发现这个错误了。如果我们写成

funcTestAdd(t*testing.T){ constvalue=3 res:=AddInternalValue(1) require.Equal(t,1 value,res) }

就不用担心无法发现常量值的变化了。

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