可以。
刷怪笼的刷怪判定不会侦测周边的其他生物。
相关资料:
玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块为中心的8×3×8(8格长宽,3格高)的有效区域生成生物,这意味着生物可以在一个9×9的区域,或距离刷怪箱3.5格的位置生成(PC版在用 /setblock 命令放置时可以改变这些参数)。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,生物更有可能生成在靠近刷怪箱而不是远离刷怪箱的地方。
当生物生成的 X 和 Z 坐标(注:不一定与刷怪箱对齐)是小数时,它们会生成在 Y 坐标是整数的地方。生物可以生成在8×8平面区域内的任意一处,但生成的生物脚的高度会与刷怪箱方块在同一层,或者比它高一层或低一层。
对于一些在生成区域以外生成的生物来说,必须远离不透明方块以确保可以容纳生物的高度和宽度,或由其它规则支配它们的每个生成区域。对于一些需要2格高或以上的空间才能生成的生物(如僵尸、骷髅或在Y轴最上面生成的烈焰人)来说,上面的空间必须只包含空气。
刷怪箱不需要在正确的生物群系4格内生成生物。同样,刷怪箱可以把生物放置在它们不会正常生成的地方。例如,一个哞菇刷怪箱在草原生物群系里,只要生成区域有菌丝方块,那么哞菇刷怪箱就会工作。
刷怪箱方块会尝试在有效区域内随机选择的位置生成4个生物,每次生成后会等待200-799刻(10-39.95秒)。在等待时,刷怪箱方块里面的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其它生成要求也必须要满足(例如不能生成在固体方块里、亮度范围要正确等),因此刷怪箱常常不能生成4个生物。当刷怪箱生成了生物时,它会发出嘶嘶声,刷怪箱内火焰升腾。如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。如果在生成阶段刷怪箱周围17×9×17的空间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。
当在一个没有有效位置生成生物的刷怪箱附近进行开采时,有时候刷怪箱会在方块被开采后立即生成一只怪物。
1、先开创造模式,生存模式是没有刷怪笼的。
2、拿一个生成僵尸的蛋和一个刷怪笼。
3、放置刷怪笼,再拿着僵尸蛋点一下刷怪笼。