1、定义不同
PS3:PlayStation 3(简称为“PS3”)是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。
PS4:PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,采用AMD Jaguar 8core处理器。
2、发售时间不同
PS3:PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,并于2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。
PS4:2013年11月15日在北美地区开售,同年11月29日在欧洲、中部美洲、大洋洲、南非开始销售。2014年2月22日在日本发售。2015年03月20日在中国大陆发售。
3、处理器不同
PS3:PS3的CELL处理器是索尼、IBM和东芝研发的处理器,片上集成2.5MB缓存,数据交换速度100GB/s,使用授权于Rambus的XDR和FlexIO技术。
Cell处理器内建2亿3千4百万晶体管,芯片尺寸221平方毫米,采用0.09微米制程。Cell处理器试生产工作从2003开始,Cell处理器首先在动画和其它图形工作研发的工作站电脑当中。
PS4:PlayStation®4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心CPU组成。GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/s
PlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。
PS4共拥有8GB GDDR5内存,这些内存将同时提供能CPU和GPU进行调用,在减少数据延迟的同时还具备176GBps的数据存取带宽。而据国外技术人员测定,PS4中每个模块都具备48GBps的数据存取带宽和64位内存总线。
而PS3则采用了传统的内存+专用显存的设计方案,其拥有256MB XDR主内存和256MB GDDR3独立显存,这就意味着数据在Cell CPU和RSX GPU之间进行传输时会经过更多的步骤。