普通攻击伤害主要取决于角色攻击力面板,我们都知道角色的攻击力面板分为白色部分(基础攻击力,由角色和武器决定)和绿色部分(圣遗物的固定加成和百分比加成),其中攻击力百分比加成只影响基础攻击力,比如角色基础攻击力600,圣遗物加成有200固定和200%的百分比加成,角色最终攻击力为600+600×200%+200=2000,有些人可能会误解为(600+200)×300%=2400,造成的伤害由伤害倍率和怪物防御决定,比如一个丘丘人1000防御,普攻第一下80%倍率,由普攻第一下造成的伤害为(2000-1000)×80%=800点。