1.新建一个Flash文档,为需要按照我们路线滚动的对象创建一个元件,比如新建“图形元件”。
2.为方便演示,我们创建的图形元件为一个圆形。选择工具栏上的椭圆工具,选择填充颜色,绘制椭圆,回到场景1,把元件1拖到舞台,放在图层1的第1关键帧上。
3.在图层1再创建一个关键帧,比如第30帧创建关键帧,把小球移动到运动的终点位置。并创建补间动画。
4.在工具栏上找到创建引导层动画的按钮,会在图层1上创建了一个引导层,选择引导层,选中第1帧,用铅笔工具在场景中画出小球的运动轨迹。
5.再回到小球所在的图层1,选中第1帧,把小球的中心空心圆对准引导线的起始点,一定要对上,再回到小球所在的图层1,选中第30帧,把小球的中心空心圆对准引导线的终点,一定要对上。
6.测试动画,发现小球由原来的直线运动变成现在的按绘制好的线路运动。