1.EQ闪击飞敌人,点地板再对敌人使用EQR,接落地Q,成功率大概在80%左右。
2.Q吹起敌人,EQR小兵或者敌人,接落地Q,成功率大概在70%左右。
3.EQ吹起敌人,点地板EQR小兵,接落地Q,成功率大概在30%左右。
光速双风原理
在亚索R技能的技能文本描述中提到,R技能开启后会立即获得满额的剑意值(立刻获得被动护盾),并且重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
重置斩钢闪的旋风烈斩层数也就意味着R之后需要两个Q技能才能重新获得旋风,那么也就表示不存在R落地之后接Q立刻获得旋风的效果了。
不过在亚索EQ连招后接R不会重置Q技能层数的bug,通过这个bug我们就可以实现光速双风了。
注意事项:
eq时不能离目标太近,否则会e走以及q不中人导致落地不能攒风。具体要看当时形式来决定释放顺序。近距离下q吹起接平q接大,落地接平a接q,当然这没双风,但手里有e可以追击防止敌人逃跑!双风的话手里有风,eq上去,如果离太近可后退eq效果差不多,吹起之后q接大招接q,双风控制能力强追击能力弱,一般必杀或者追击时eq所用!