操作细节讲解:
1、太乙使用一技能的瞬间会有僵直动作,不能同时用二技能或大招。
2、太乙使用一技能后会同时增加物理和法术防御,带坦克铭文可在一级团和两分钟时的抢龙团像坦克一样肉,但由于技能数值成长的原因仅限于这两个时间段。
3、太乙一技能的加移速效果会随蓄力时间增加,在草丛先蓄力一会再冲出来能更出其不意地贴近对手,先手开团很有用,且在草丛蓄力时敌人无法看到。
4、太乙的二技能可越墙使用,合理利用墙体另一侧的目标可提升追击和逃跑的成功率,且还可对敌人、队友和一些特定技能留下的装置使用:队友包括:小兵、英雄、召唤生物(如米莱狄的机器人)。敌人包括:小兵、英雄、野怪、召唤生物(如米莱狄的机器人)。特定技能留下的装置包括:百里守约一技能的视野装置、黄忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
5、保护队友时,面对有高爆发伤害的敌人时最好提前使用大招,如干将开大强化后的二三技能、铠开大接二技能后的普攻、宫本大招落地后的一技能接普攻、兰陵王二技能标记后接大招加一技能等,这些伤害都能在一秒钟内把你所要保护的目标击杀。
出装铭文推荐:
铭文推荐调和、虚空、宿命,主一技能,召唤师技能带干扰或闪现或晕眩。需注意细节:
1、辅助装不要在前中期就升到三级,才能避免吃到输出位的经验和经济。
2、奔狼纹章的主动技能冷却时间较长,需谨慎使用,在抓32分带或41分带的单带边时有奇效,同时也适用于开团。
3、后期经济溢出后可把抵抗之靴换成复活甲,大后期团战时手速快的玩家还能在复活甲被动触发后秒换名刀,操作步骤为:预购名刀-复活甲被动触发-进入商店卖掉复活甲并退出-购买名刀。
打法思路总结:
明确自己在团队中能起到的作用:一技能为范围伤害和控制技能,进攻和保护能力都比二技能要稳定。二技能为单体伤害和控制技能,较常用于进攻,保护时可能命中队友,控制较一技能来说比较不稳定。大招是最关键的保护技能,使用得当与否往往能决定团战的结果,自从复活甲修改为每局只能生效两次后,太乙和大乔的出场优先级一下子提升了,因为这两个英雄都能很稳定地在后期为团队带来更高的容错率。
进攻打法:常规操作:开一技能蓄力两秒-进攻-二技能-蓄满力的一技能炸-开一技能-未蓄力的炸(因为开一技能时有僵直动作,所以可能被躲掉)。三连控操作:开一技能蓄力两秒-进攻-闪现-蓄满力的一技能炸-开一技能(因为有僵直动作,所以要在炸完后马上再开)-二技能-未蓄力的炸。想用蓄满力的一技能炸最好是蹲在草丛里,因为蓄力期间敌人看不到你。
进攻时,除了要考虑技能可不可以命中敌人外,还要考虑你的队友能不能跟上。先手时机判断:队友离你的位置不是太远,先手控制后队友能跟上打伤害和控制;敌人对你的进攻意图没有提防,走位出现了破绽。
反手时机判断:队友的站位较为分散,没有准备先手开团的想法;先手开团的话无法控制到敌方输出位,或敌方输出位一直在提防着你的进攻,走位谨慎。顺风时要多打先手进攻,而逆风时则要多打反手保护。
保护打法:跟着你所要保护的目标,注意与其隔开一个闪现的距离,保证二技能可以命中敌人的同时,还能防止你俩同时被敌人的范围伤害和控制技能打到。