1.玩家是游戏的体验者、使用者、评价者和消费者,根据性格和喜好的差异,不同的游戏玩家喜爱的游戏类型也各不相同。
一直以来,世界各地各界人士对游戏玩家不同类型的名称及定义并没有普遍的共识。然而人们仍可较为粗略地按游戏玩家对提升个人游戏等级的贡献、喜爱参与的游戏类型、玩同一款游戏所花的游戏时间、对游戏的熟悉程度等包含各界分类的共同元素的分类方式划分玩家的类型。
具共同元素的类型
休闲玩家(英语:Casual gamer)
核心玩家(英语:Core gamer)
游戏发烧友(或称重核玩家,英语:Hardcore gamer)
职业玩家(英语:Pro gamer)
其它类型及名称
新手(或称小白,英语:Newbie、noob或newb)
老手
骨灰级玩家
2.游戏开发者指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为“游戏开发商”。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。
也有开发者专门为特定的游戏类型制作,例如角色扮演游戏或第一人称射击游戏。有些开发者专注于将游戏在各个平台间移植。有些开发者专注于将游戏翻译成其他语种。还有一种不常见的软件开发工作:给游戏补充内容。多数以获取利润为目的。
大多数游戏出版商,例如美国艺电、美国动视和索尼,下设开发工作室。但是,因为他们的主要活动还是出版,所以一般称为“出版商”。
3.总结:游戏开发者相当于出版社,游戏玩家相当于消费者,而游戏平台相当于新华书店,3者相辅相成,当然,像快手这种平台就相当于“央视/地方卫视”,是负责宣传游戏,制作攻略,介绍技巧的好手!快手永远滴神!