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一、移花
1,论剑:或许是移花论剑下限太低的原因,出现了或多或少的没有自己逻辑套路的移花,大体表现为①,开局丢个大音希声,过了一会丢个泡泡,然后发现泡泡打中人了发现自己没有技能输出了;②开局泡泡打中,输出过后就无脑格挡或者解控的,这类移花输赢就是纯属全靠运气了。回归正题移花目前论剑的处境怎么样呢?个人的见解是看功力的,这是一个虽然操作下限低却十分吃功力的或者说十分吃输出门派。单纯的依靠存玉5连的移花只有一个下场,就是死。比较能说明的地方是很多移花都是险胜或者惜败结尾。
2,野外:如果你是个独行侠,野外移花的体验真实超级棒的,打不过别人也很难追上你。没有了空气墙的围堵操作空间也蹭蹭蹭的往上涨。
3,团战:①切奶派系:自从太白被修复杀意以后奶量严重溢出,想要在移花奶身上杀掉一个人有点异想天开。②输出套路:这个是比较多想转移花而误入误区的地方。论剑,插旗和团战不同,大型团战移花没有一个技能可以拿得出手的,单纯的依靠大音希声和漱玉决来打伤害是不明智的。小型团战在队友逼出解控以后,用泡泡先手一套秒人体验倒是很不错。
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二、太白
1,论剑:太白的玩家数量实在太多了,以至对他的评价也是褒贬不一,各式各样。这里抛开中低端局来讨论他,在高端局的表现如何?论剑综合环境第一不为过,或许太白打谁都是高风险高回报,但是这个回报明显有点超标了,随着功力差距的拉开,这个高风险也在不断降低。
2,野外:对比起论剑来说就有点差强人意了,少了空气墙的约束,对太白来说或许也是种削弱,因为在野外对比不同的门派有不同的体验,所以就不细说了。
3,团战:在杀意修复以后,一套杀意下来或许移花的盾都打不掉。怎么评价呢?论剑吃了那么大一块蛋糕,总不能样样全能吧?