1.
据了解玩家根据背包搭配的第一层分别是大弹夹,坚不可摧和快速换弹,就目前来说,主流的神器,大都上千发的载弹量,玩家首先就可以不用考虑大弹夹了,另外,弹夹容量巨大的情况下,玩家频繁换弹夹的情况也不存在,所以第一层选坚不可摧好,但对于弹夹量少,频繁换弹的狙来说,用快速换弹或大弹夹倒是不错的。
2.
玩家根据背包搭配的第二层,分别是急速杀戮,急速狂热,不竭狂热。玩家用不竭狂热打击头部的话,好处是伤害大,但是不易做到,是件比较费神的事。还有就是像世代和天鲲,打头部弱点伤害并无多大提高,这样分析下来不竭狂热就显得较次要的,急速杀戮,技能见效快,杀几个僵尸射速效果立马就出来了,急速狂热则要耐心等一段时间才能涨满它的能量格,综合起来,选急速狂热好,尤其是玩家有天神套的话。
3.
玩家根据背包搭配的第三层,经验达人,穿透提升,赏金达人,经验达人和血量提升有关,前有坚不可摧后有生存至上的话,这个天赋在这层可以省了。穿透提升,赏金达人都可以用,感觉赏金达人较实用些,尤其是有创世套的情况下。
4.
玩家根据背包搭配的第四层,强力狂热,强力弹药,伤害提升,依上面第一层分析可知,强力弹药较次要些,至于强力狂热和伤害提升,前者需要武器射速和玩家生存时间支持,但伤害大,后者容易实现,但伤害较低。
5.
玩家根据背包搭配的第五层,生存至上,极限攻击,快速晋升,这个大体主要看对boss的闪躲熟练程度,新玩家的话先生存至上好些,老玩家的话,极限攻击。挨中必杀技无新手老手之分,但是有些不是必杀技的情况,你选第二个的话,是秒杀,但选第一个的话,配合第一层的坚不可摧,还能剩少量HP生存下来,这就是区别。
6.
玩家根据背包搭配的第六层,团队之友,敏捷身法,天生我才,这个是团队之友,开炼狱刷分时用得上,其他情况少用,敏捷身法,世代原子修罗天神创世都适用,霰弹枪一类则是例外。