魂印篇
魂印系统分三类,攻击类、防御类、鸡肋类。
攻击类:克敌、破魂、锋刃、通灵、暗影、精准、英勇;
防御类:坚盾、自然、命魂、御魂、守护、壁垒、混沌、灵动、永恒、抵御;
鸡肋类:天启、神佑。
1、攻击类
克敌:攻击
破魂:魂环基础攻击百分比
锋刃:武器攻击百分比
通灵:饰品攻击百分比
暗影:固定伤害
精准:命中
英勇:攻击加成百分比
2、防御类
坚盾:防御
自然:生命
命魂:魂环基础生命百分比
御魂:魂环基础防御百分比
守护:防具生命百分比
壁垒:防具防御百分比
混沌:固定减伤
灵动:闪避
永恒:生命加成百分比
抵御:防御加成百分比
3、鸡肋类:说白了这俩魂印设置我觉得有点多余。
天启:杀怪经验
神佑:杀怪魂币
4、魂印融合
魂印合成需要珈蓝冰,珈蓝冰材料只有活动花钻购买,480钻一个,红色合成需要两个。
攻击类:克敌破魂、锋刃通灵、暗影混沌
防御类:自然命魂、坚盾御魂、壁垒守护
鸡肋类:天启神佑
综上所述,我们应该知道什么武魂该带什么魂印了。至少你的主,攻击类融合的三个魂印是必带的,英勇得带,剩下的三个,你看你是加三个防御类融合的魂印,还是加一个防御类融合的魂印再加上精准和灵动这两个加命中和闪避的。