丹恒在游戏中的选择应优先考虑暴击伤害。
暴击率和暴击伤害都是提高输出的属性,但丹恒需要根据当前的游戏版本和自身的职业来选择哪个属性优先。
一般情况下,选择暴击率和选择暴击伤害的效果是相互作用的,即暴击率和暴击伤害之间有一个平衡点,过多的暴击率会使得暴击伤害变得不够显著,而过多的暴击伤害会使得暴击率不够稳定。
延伸内容:对于某些职业来说,暴击率可能更为重要,比如说一些单体攻击伤害较高的职业,而对于一些以群体输出为主的职业来说,暴击伤害则更为重要。
此外,不同游戏版本之间,丹恒的暴击率和暴击伤害的加成效果也会不同,需要根据当前版本的数据来选择属性。
在大多数情况下,先优先选择暴击率 因为暴击率能够决定一个英雄的暴击次数,而暴击伤害只是增加了伤害的百分比,若暴击率不够高,暴击伤害加成的作用不会有很大的体现;另外,暴击率也能够使一个英雄更容易的切入团队战斗,提高输出能力 当暴击率比较高之后,就可以适当提高暴击伤害的数值,来进一步增强输出伤害
不过,在优化数据时,也要结合英雄属性和技能,选择最适合的装备