
在计算机图形学和几何学中,路径是由一系列相连的点或线组成的序列。这些点或线可以是开放的(不闭合)或闭合的(首尾相连)。路径通常用于描述形状、勾勒轮廓或引导动画等。在矢量图形编辑软件中,路径是非常常用的功能。
路径可以根据组成元素的不同分为几种类型,例如:
1. 直线路径:由一系列直线段组成的路径。
2. 曲线路径:由一系列曲线段组成的路径,如贝塞尔曲线(Bézier curves)、圆弧(Arcs)等。
3. 复合路径:由多种类型的路径元素(如直线、曲线和形状)组成的路径。
路径上的每个点或线都可以包含控制点或参数,用于调整路径的形状和弯曲程度。这些控制点或参数可以通过调整来改变路径的外形,从而实现各种复杂的形状和动画效果。