星穹铁道伤害计算公式(星穹铁道黄泉伤害计算公式)

星穹铁道伤害计算公式(星穹铁道黄泉伤害计算公式)

首页维修大全综合更新时间:2025-04-02 15:15:44

星穹铁道伤害计算公式

1 为:伤害值 = 攻击力 x 技能威力 x 等级修正 x 属性修正 x 效果修正 - 敌人防御力2 攻击力是指使用技能时的攻击力值,技能威力为技能本身的攻击力倍数,等级修正和属性修正是技能对不同等级和属性敌人造成的额外伤害或减免,效果修正是指技能附带的额外效果对伤害的影响,敌人防御力是敌人抵御攻击的能力。
3 星穹铁道中还有一些特殊的物品和技能可以增加攻击力、技能威力和修正系数,玩家需要灵活使用才能获得更高的伤害输出。

崩坏星穹铁道伤害计算公式 秒懂超简单,伤害怎么计算的?怎么打出最高伤害?下面是小编整理的一些简单伤害计算公式,需要的小伙伴们快来套用试试吧。

不考虑触发弱点特效的伤害、弱点特效触发的持续伤害,其最普通的伤害计算乘区是:

敌方所受伤害 = 攻击区*倍率区*增伤区*暴击区*韧性区*抗性区*防御区

其中,攻击区、增伤区、暴击区,基本与原神一致。

攻击区:

白字 = 角色攻击力+武器攻击力

绿字 = 白字*(额外百分比攻击力之和)+额外固定攻击力之和

总攻击力 = 白字+绿字

倍率区:

为技能面板公示基础倍率。

增伤区:

伤害加成一律加算,且只有触发才加算。

暴击区:

角色自带5%暴击率和50%暴击伤害。

伤害中,如果触发了暴击,暴击后伤害为:

暴击后伤害=原伤害*(1+暴击伤害)

对于浮动暴击率和暴击伤害的收益,其期望收益公式为

暴击收益=1+暴击率*暴击伤害

韧性区:

角色未被弱点击破前自带10%韧性区减伤,即90%承伤,破韧后本区间伤害数值为100%。

抗性区:

一般来说,仅本区间而言,克制元素的怪物受到伤害为100%,非克制元素怪物受到伤害为80%,同元素怪物受到伤害为60%。(比如冰系技能打冰抗怪物)

不过造成上述差异的原因应当是抗性产生的。即对克制属性为0%抗性,对非克制属性为20%抗性,对O元素抗性提升的怪物施展O元素攻击为40%抗性。

新增:当抗性穿透存在时,过穿全部变为增伤。如果用20%抗性穿透攻击0%抗性怪物,则为+20%伤害。

因为角色自带有各属性抗性,所以角色没有被克制一说,克制本质也是该元素伤害击中了该元素的弱抗怪物。

防御区:

和原神类似的机制,同级角色对同级怪物,没有防御减免效果下,伤害为50%。但是具体公式并不相同。在这里已经有人做了拟合计算,公式来自Kaktus

新增:怪物防御 = 怪物等级*10+200

敌人承伤率 = (角色等级*10+200)/((角色等级*10+200)+怪物防御)

其他结论:击破特攻相关

击破特攻是一个类元素反应复杂的机制,在用克制元素对怪物韧性削减至0时,会触发击破效果。

其中,表现形式为:击破伤害+额外效果(也可以为伤害)。比如火击破表现为击破伤害+dot,冰表现为击破伤害+冰冻+破冰伤害等。

其中,击破伤害会根据击破属性的不同而产生变动。

冰击破伤害:物击破伤害:火击破伤害:风击破伤害 = 1 : 4 :4 :3

(像不像超导:超载=1:4,确实很像)

其中,击破伤害不受攻击力、伤害加成影响(应当也不能暴击),但是受角色等级、击破特攻、防御力、怪物抗性影响。

(是不是很像剧变反应,但是它多吃了个防御力)

举例:351攻16级杰帕德打同级16级的霜晶造物(冰抗性),E倍率100%,不触发暴击。

伤害 = 攻击区*倍率区*增伤区*暴击区*韧性区*抗性区*防御区

伤害=351*100%*100%*90%*60%*50%=94.77

游戏实测伤害为14+33+47=94,应当是攻击区存在小数点的影响。

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