首先, 你要知道这个纸牌游戏的基本设备: 由六十张卡所组成的卡组(DECK) 一个有两面不同图案的硬币(COIN) 数个伤害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬币1个硬币等于10hp 然后, 你便可以开始游戏了~! 还要注意游戏的基本流程, 甚么时候该作甚么事: 游戏开始>抽卡阶段>准备阶段>作战阶段>回合结束. 当大家明白了基本的设备, 流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了, 我们以基本流程作为明的方向吧! 奖品就是拿来做赌注的卡片,最多3张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品, 首先, 当然是游戏的开始吧!!!!! 1.游戏开始 游戏开始时, 双方玩家先交换卡组洗牌, 然后先抽七张卡到手上, 再从卡组里抽出六张卡(PRICES)放在一旁. 然后双方再从手牌中派出应战的小精灵 [一定要是基本小精灵(BASIC POKEMON)/bb小精灵(BABY POKEMON), 如果一方没有没进化过的就从新洗牌后再抽卡 这时候卡面向下]. 玩家再决定代表自己的硬币(COIN)图案. 然后, 掷毫决定谁人先攻后攻.(猜拳也可以)决定了谁人先攻后攻以后, 翻开刚才卡面向下的小精灵. 先攻的人先抽一卡. 游戏便正式开始! 2.抽卡阶段 没有太多的话要说, 总言之, 轮到你的回合时, 必须先抽一张卡. (千万不要忘记了) 3.准备阶段 在准备阶段中, 玩家能够做的事十分之多, 大概有以下几项: .派出小精灵 .将小精灵进化 .使用TRAINER卡 .给小精灵配给能量 .将小精灵撤退等... 4.作战阶段 这个时候玩家终於可以出击了!去吧!我的宠物小精灵......怎么了?我忘了给你能量(ENERGY)...? 有这么的一回事?好好, 先别慌. 在攻击前, 记紧要查看小精灵是否有足够的能量(ENERGY) 配给, 又是否足够得发动小精灵犟劲的招式. 不然, 便会浪费了大好的作战机会. 在每回合的准备阶段中, 通常玩家只能分配一点的能量(ENERGY) (小精灵的特殊能力除外)给埸内的一只小精灵, 所以能量的配给也是策略的一种. 好了, 准备好了吗?这回是真的没错了, 攻击! 5.回合结束 只要你的作战阶段完了, 回合便告结束, 不能再有甚么任何的行动, 轮到你的对手从抽卡阶段的步骤开始. 好了, 还等甚么, 你现在已学会了这个游戏的基本规则了, 快快去实现成为真正的宠物小精灵训练员的梦想吧! 游戏开始阶段详解 在游戏开始的时候如手牌中没有基本小精灵(BASIC POKEMON)的话, 怎么办? 不要急, 当游戏开始的时候, 假如你的手中没有基本的小精灵也并不表示你己经输了. 先让对手确定你的手牌中真的没有基本小精灵, 那么你便可以将手牌全部洗回卡组之中, 再抽七卡. 而你的对手则可以选择(并不是犟制的)从卡组中抽最多两张卡. 假如仍然抽不到基本小精灵的话, 重复以上的步骤即可. . 准备阶段详解 关於派出小精灵: 在每个回合里, 你都可以从手上派出基本小精灵, 也没有数量的限制. 即是说, 你可以一次过出多少只小精灵都可以. 但要注意的是, 每位玩家的后备席中, 最多只可以同时有五只小精灵. 关於进化小精灵: 在宠物小精灵集玩式纸牌中, 除了小精灵的设计可爱外, 最吸引人的游戏系统莫过於小精灵的进化了. 关於小精灵的进化, 玩家一定要弄得很清楚, 不然便会错失良机, 失去犟大小精灵的援助. 除了玩家的第一个回合之外, 在之后的每个会合里, 玩家场上的每只小精灵只能在同一回合里进化一次, 而在该回合刚派出的小精灵是不能进化的. 即是说, 小精灵一定要待一个回合才能进化一次. 在进化的时候, 要认清楚卡片上的说明, 看看是不是正确的小精灵才可以进化. 当小精灵成功进化之后, 在小精灵身上的伤害是保留的, 但小精灵的异常状态则会全数解除. 在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中, 进化的条件有所改变. 大致上是说, 名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精灵只能在名字中含有[Dark]的 [Stage 1]小精灵(是stage 1, 并不是basic, 可不要弄错!)上进化. 而[GYM]系中的小精灵, 因为是训练员的专属小精灵, 所以含有训练员名字的小精灵, 只能够在含有该训练员的名字的小精灵上进化. 关於使用TRAINER卡: 使用TRAINER卡时, 要遵照进行卡片上的指示. 除非TRAINER卡有特别的标明, 否则TRAINER卡通常在使用后便要废弃至墓地. 关於撤退小精灵: 当小精灵受到一定的伤害时, 又或者玩家有甚么游戏策略需要令小精灵撤退的话, 便可在这个阶段令小精灵撤退. 不过要令小精灵撤退可是要付出代价的, 那就是撤退费用了. 撤退费用就是代表玩家在小精灵身上要废弃的能量(ENERGY)数目. 没有足够的能量便不能撤退, 要知道这个世上是没有免费的午餐呢! 还有, 双无色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同时当作两点能量来废弃的. 关於小精灵的特殊能力(POKEMON POWER); 有好些的小精灵都有犟劲而实用的特殊能力, 可是若是发动得不是时候, 只会白白的浪费了一次机会. 其实小精灵的特殊能力能够发动的时间都有在卡片上注明的, 要看清楚才可行事啊! 有一点要说清楚的, 就是有些特殊能力是可以在同一个回合中发动很多次的(AS OFTEN AS), 有些则只得一次机会(ONCE). 关於掷毫的规则; 有些小精的攻击是需要掷毫的, 但这样却惹来了不少麻烦. 因为掷毫的准则人人不同, 所以准则必需统一, 那么便会少了很多纷争了. 基本上, 掷毫的时候, 硬币(COIN)必需在空中翻过三个筋斗, 最后要落在桌上, 才算成功. 如果落在地上便重掷一次吧! 如何组一套纸牌 组一套纸牌前你需要清楚你所用的纸牌的版本, 如日文版可使用30张或60张的组合; 英文则限定使用60张的组合. 以下是组纸牌所需注意的事项: 1.所使用的Pokemon属性最好不多过两种; 2.要确保有足够的 Energy(一种Energy最少要有10张); 3.所使用的Pokemon最好有进化, 并确保未进化的Pokemon的数量要多过进化的, 以免在未进化前被打倒引致不能进化; 4.道具纸牌在纸牌组中最少要有10张. 若果清楚以上的事项便可开始组纸牌, 建议如下: 30张的纸牌组: Pokemon纸牌---10至13张 Energy纸牌---13 至15张 道具纸牌---5张左右 60 张的纸牌组: Pokemon纸牌---20至25张 Energy纸牌---25 至30张 道具纸牌---10张至15张 *注意Pokemon-ex的数量不要太多, 除了你确定你可以压倒性的胜利, 否则人家只打倒你的Pokemon-ex三只便可胜利.