神奇宝贝卡怎么玩(神奇宝贝卡牌怎么玩)

神奇宝贝卡怎么玩(神奇宝贝卡牌怎么玩)

首页维修大全综合更新时间:2024-04-06 11:49:22

神奇宝贝卡怎么玩

  首先, 你要知道这个纸牌游戏的基本设备:  由六十张卡所组成的卡组(DECK)  一个有两面不同图案的硬币(COIN)  数个伤害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬币1个硬币等于10hp  然后, 你便可以开始游戏了~!  还要注意游戏的基本流程, 甚么时候该作甚么事:  游戏开始>抽卡阶段>准备阶段>作战阶段>回合结束.  当大家明白了基本的设备, 流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了, 我们以基本流程作为明的方向吧!  奖品就是拿来做赌注的卡片,最多3张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,  首先, 当然是游戏的开始吧!!!!!  1.游戏开始  游戏开始时, 双方玩家先交换卡组洗牌, 然后先抽七张卡到手上,  再从卡组里抽出六张卡(PRICES)放在一旁. 然后双方再从手牌中派出应战的小精灵  [一定要是基本小精灵(BASIC POKEMON)/bb小精灵(BABY POKEMON),  如果一方没有没进化过的就从新洗牌后再抽卡  这时候卡面向下]. 玩家再决定代表自己的硬币(COIN)图案.  然后, 掷毫决定谁人先攻后攻.(猜拳也可以)决定了谁人先攻后攻以后,  翻开刚才卡面向下的小精灵. 先攻的人先抽一卡. 游戏便正式开始!  2.抽卡阶段  没有太多的话要说, 总言之,  轮到你的回合时, 必须先抽一张卡. (千万不要忘记了)  3.准备阶段  在准备阶段中, 玩家能够做的事十分之多, 大概有以下几项:  .派出小精灵  .将小精灵进化  .使用TRAINER卡  .给小精灵配给能量  .将小精灵撤退等...  4.作战阶段  这个时候玩家终於可以出击了!去吧!我的宠物小精灵......怎么了?我忘了给你能量(ENERGY)...?  有这么的一回事?好好, 先别慌. 在攻击前, 记紧要查看小精灵是否有足够的能量(ENERGY)  配给, 又是否足够得发动小精灵犟劲的招式.  不然, 便会浪费了大好的作战机会. 在每回合的准备阶段中,  通常玩家只能分配一点的能量(ENERGY)  (小精灵的特殊能力除外)给埸内的一只小精灵, 所以能量的配给也是策略的一种.  好了, 准备好了吗?这回是真的没错了, 攻击!  5.回合结束  只要你的作战阶段完了, 回合便告结束, 不能再有甚么任何的行动,  轮到你的对手从抽卡阶段的步骤开始.  好了, 还等甚么, 你现在已学会了这个游戏的基本规则了,  快快去实现成为真正的宠物小精灵训练员的梦想吧!  游戏开始阶段详解  在游戏开始的时候如手牌中没有基本小精灵(BASIC POKEMON)的话, 怎么办?  不要急, 当游戏开始的时候, 假如你的手中没有基本的小精灵也并不表示你己经输了.  先让对手确定你的手牌中真的没有基本小精灵, 那么你便可以将手牌全部洗回卡组之中,  再抽七卡. 而你的对手则可以选择(并不是犟制的)从卡组中抽最多两张卡.  假如仍然抽不到基本小精灵的话, 重复以上的步骤即可.  .  准备阶段详解  关於派出小精灵:  在每个回合里, 你都可以从手上派出基本小精灵,  也没有数量的限制. 即是说, 你可以一次过出多少只小精灵都可以.  但要注意的是, 每位玩家的后备席中, 最多只可以同时有五只小精灵.  关於进化小精灵:  在宠物小精灵集玩式纸牌中, 除了小精灵的设计可爱外,  最吸引人的游戏系统莫过於小精灵的进化了. 关於小精灵的进化,  玩家一定要弄得很清楚, 不然便会错失良机, 失去犟大小精灵的援助.  除了玩家的第一个回合之外, 在之后的每个会合里,  玩家场上的每只小精灵只能在同一回合里进化一次,  而在该回合刚派出的小精灵是不能进化的. 即是说,  小精灵一定要待一个回合才能进化一次. 在进化的时候, 要认清楚卡片上的说明,  看看是不是正确的小精灵才可以进化. 当小精灵成功进化之后,  在小精灵身上的伤害是保留的, 但小精灵的异常状态则会全数解除.  在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中, 进化的条件有所改变.  大致上是说, 名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精灵只能在名字中含有[Dark]的  [Stage 1]小精灵(是stage 1, 并不是basic, 可不要弄错!)上进化.  而[GYM]系中的小精灵, 因为是训练员的专属小精灵, 所以含有训练员名字的小精灵,  只能够在含有该训练员的名字的小精灵上进化.  关於使用TRAINER卡:  使用TRAINER卡时, 要遵照进行卡片上的指示.  除非TRAINER卡有特别的标明, 否则TRAINER卡通常在使用后便要废弃至墓地.  关於撤退小精灵:  当小精灵受到一定的伤害时, 又或者玩家有甚么游戏策略需要令小精灵撤退的话,  便可在这个阶段令小精灵撤退. 不过要令小精灵撤退可是要付出代价的,  那就是撤退费用了. 撤退费用就是代表玩家在小精灵身上要废弃的能量(ENERGY)数目.  没有足够的能量便不能撤退, 要知道这个世上是没有免费的午餐呢!  还有, 双无色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同时当作两点能量来废弃的.  关於小精灵的特殊能力(POKEMON POWER);  有好些的小精灵都有犟劲而实用的特殊能力,  可是若是发动得不是时候, 只会白白的浪费了一次机会.  其实小精灵的特殊能力能够发动的时间都有在卡片上注明的,  要看清楚才可行事啊! 有一点要说清楚的,  就是有些特殊能力是可以在同一个回合中发动很多次的(AS OFTEN AS),  有些则只得一次机会(ONCE).  关於掷毫的规则;  有些小精的攻击是需要掷毫的, 但这样却惹来了不少麻烦.  因为掷毫的准则人人不同, 所以准则必需统一, 那么便会少了很多纷争了.  基本上, 掷毫的时候, 硬币(COIN)必需在空中翻过三个筋斗,  最后要落在桌上, 才算成功. 如果落在地上便重掷一次吧!  如何组一套纸牌  组一套纸牌前你需要清楚你所用的纸牌的版本, 如日文版可使用30张或60张的组合; 英文则限定使用60张的组合.  以下是组纸牌所需注意的事项:  1.所使用的Pokemon属性最好不多过两种;  2.要确保有足够的 Energy(一种Energy最少要有10张);  3.所使用的Pokemon最好有进化, 并确保未进化的Pokemon的数量要多过进化的, 以免在未进化前被打倒引致不能进化;  4.道具纸牌在纸牌组中最少要有10张.  若果清楚以上的事项便可开始组纸牌, 建议如下:  30张的纸牌组:  Pokemon纸牌---10至13张  Energy纸牌---13 至15张  道具纸牌---5张左右  60 张的纸牌组:  Pokemon纸牌---20至25张  Energy纸牌---25 至30张  道具纸牌---10张至15张  *注意Pokemon-ex的数量不要太多, 除了你确定你可以压倒性的胜利,  否则人家只打倒你的Pokemon-ex三只便可胜利.

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