1./tickingarea 记好了,这是本命令的基础前缀。
2.先讲add类型,也就是|添加|一个常加载区块,这种前缀是基础前缀+空格+add(注意最多只能添加10个!)
3.add类型有两种,先讲circle的。
circle(add前缀+空格+circle,以后称addc前缀)顾名思义是圆形,也就是创建一个圆形常加载区块。
4.addc前缀后,就是主要的了。输入一个坐标(也就是圆的中心点),接着——输入圆的半径!最后,输入一个字符串作为这个常加载区块的名称(字母开头),然后这个命令就完成了。执行一下,就会以你输入的坐标(圆的中心点)和半径创建一个圆形常加载区块。
5.为什么要弄常加载区块呢?很简单。当玩家不在某一个区块时,那个区块就会停止加载(比如矿车什么的)。只要添加了这个常加载区块,你所添加的区域就会时刻不停地运转!(当然你退出游戏就停止了)所以,添加一个常加载区块是很有必要的。
6.再说一下不是circle的那个分支,直接在add后缀后面空格+坐标1+空格+坐标2就行了(如同fill的两个坐标),后面再空格+名称字符串就行了。(友情提示:避免不了卡顿)。