在火焰纹章觉醒中,自捏角色的选择应该根据自己的个人喜好和游戏中的需要来进行。如果你想体验更多的挑战,可以选择苦手角色来增加游戏的难度和挑战性。
如果你想体验更多的乐趣,可以选择得意角色来增加游戏的趣味性和互动性。无论是选择得意还是苦手,都应该根据自己的游戏需求来进行选择,以便在游戏中获得更好的体验和乐趣。
得意和苦手,对于角色成长率以及属性上限有影响
比如如果选择防御苦手,上来防御会比较低,成长率也偏低,但是输出部分却很给力
苦手和得意根据你自己喜好吧,想把自捏打造成什么类型,比如最终职业定义为贤者,可以考虑魔力得意
月长石一般选择HP苦手,理由么,HP上限80是不变的,不管什么难度下,撑过前几章后就可以慢慢练级了,HP成长再低也会满......当然,如果考虑到子代上限,也就是自捏的子代马克,要完成最高输出的话,自捏防御苦手,这样可以打造71力量上限(带上限突破)的狂战士马克