首先来说火狱乱世,这把枪对应的是地狱征服者,主打火属性攻击。枪身呈现出通体的红色并在能量条充满后枪体迸发出炽热的火焰特效。火狱乱世在射击时会每隔一定子弹数量出现爆炸效果,子弹没打中怪物依然会触发子弹爆炸,该爆炸效果为AOE伤害。大约每射出26发子弹产生一次爆炸效果。
这看似很多,以乱世的射速如果换算成时间计算的话,大约1.9秒就产生一次爆炸,并且还建立在子弹输出的情况下。
然后是对应毁灭征服者的致命乱世,枪体颜色为紫色。这把枪会每隔26颗子弹左右发射出一枚破甲弹,受到破甲弹攻击的怪物会受到大量伤害,动画具体表现为被击中的怪物上方会出现一道落雷。虽然落雷范围很大,可它并不具备溅射伤害,并且子弹没打中怪物时,不会触发破甲弹。致命乱世清兵能力弱于火狱,但对boss则能造成更高输出。
最后是暴君乱世,这把枪对应的征服者为寒冰。不过暴君乱世并不具备冰冻和减速效果。它的效果是对玩家自身增加速度,与寒冰征服者削减怪物速度效果对比一下,也算是变相的加速度了。该武器并没有爆炸和闪电特效,该武器的效果是在连射时射击速度会大量增加。使用战意觉醒后,暴君乱世相当于一个可以移动的超新星炮台。
最后一点,这三个乱世在能量条充满后,右键均可以投掷榴弹爆炸,三种乱世的右键效果相同。
相比之前征服者觉醒后仅改变爆炸效果的变动,这次乱世的超越觉醒发展的更为全面和广泛,乱世的这次觉醒,更加细化了玩家应对不同NPC的玩法和地图的战略。